ประเภท โครงการ
ปีงบประมาณ 2569
ฝ่าย/กลุ่มสาระ ฝ่ายการศึกษานานาชาติขั้นพื้นฐาน
ลักษณะโครงการ ใหม่
รหัสโครงการ IEP05
ชื่อโครงการ STEAM and Innovation Camp
ระยะเวลาโครงการ 21 ตุลาคม พ.ศ. 2568 ถึง 22 ตุลาคม พ.ศ. 2568
ผู้รับผิดชอบโครงการ นางสาวณิชาภัทร รัตนดิลก ณ ภูเก็ต(ประธาน)
Mr.Ting-Fong Tsai(รองประธาน)
่นางสาวจิรารัตน์ จตุรานนท์(รองประธาน)
นางสาวพัชรา มานะศิลป์(กรรมการ)
Ms.Enriquita Villa(กรรมการ)
งบประมาณ เงินรายได้เงินอุดหนุนจากรัฐบาล(กิจกรรมพัฒนาผู้เรียน)
   1. ค่าวิทยากร 2 คน (15,000)
   2. ค่าหมวกสำหรับทำกิจกรรม จำนวน 144 ใบๆ ละ 175 บาท (25,200)
เงินรายได้ของโรงเรียน
   1. ค่าที่พักรวมอาหารเช้า จำนวน 144 คนๆ ละ 900 บาท (129,600)
   2. ค่าอาหารกลางวันจำนวน 144 คนๆ ละ 200 บาท จำนวน 2 มื้อ (57,600)
   3. ค่าอาหารกลางว่างจำนวน 144 คนๆ ละ 50 บาท จำนวน 3 มื้อ (21,600)
   4. ค่าอาหารกลางวันจำนวน 144 คนๆ ละ 400 บาท จำนวน 1 มื้อ (57,600)
   5. ค่าเช่าห้องประชุม (6,600)
   6. ค่าวัสดุสำหรับจัดกิจกรรม (15,100)
   7. ค่าเช่ารถบัสปรับอากาศจำนวน3คันๆ ละ 27500 (82,500)
   8. ค่าเช่ารถตู้ปรับอากาศจำนวน 3 คันๆ ละ 6000 (18,000)
มาตรฐานการศึกษาขั้นพื้นฐาน 1. ระดับการศึกษาขั้นพื้นฐาน 1.1 : 1.1.1 มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนตามหลักสูตรสถานศึกษา
2. ระดับการศึกษาขั้นพื้นฐาน 1.2 : 1.1.2 มีสมรรถนะสำคัญตามหลักสูตรสถานศึกษา
กลยุทธ์ ชื่อกลยุทธ์ที่ 6 : ส่งเสริมผู้เรียนให้เกิดการพัฒนาทักษะการคิดเชิงนวัตกรรม ทักษะความเป็นผู้นำ และเป็นพลเมืองที่เข้มแข็ง
ตัวชี้วัดเป้าประสงค์ เป้าประสงค์ที่ 2 : บุุคลากรมีความเชี่ยวชาญทางวิชาชีพ และส่งเสริมการสร้างโรงเรียนแห่งนวัตกรรม
ตัวชี้วัดกลยุทธ์ กลยุทธ์ที่ 6 : ส่งเสริมผู้เรียนให้เกิดการพัฒนาทักษะการคิดเชิงนวัตกรรม ทักษะความเป็นผู้นำ และเป็นพลเมืองที่เข้มแข็ง
ตัวชี้วัด
1. 6.1 นักเรียนที่ได้รับการเสริมสร้างศักยภาพทางด้าน ความคิดเชิงนวัตกรรม หน่วยนับ : ร้อยละ ค่าเป้าหมาย : 100
2. 6.2 นักเรียนที่ผ่านเกณฑ์การประเมินทักษะกระบวน การคิดเชิงนวัตกรรม หน่วยนับ : ร้อยละ ค่าเป้าหมาย : 70
3. 6.3 นักเรียนที่ได้รับการเสริมสร้างศักยภาพทางด้านทักษะภาวะผู้นำ มีคุณธรรม จริยธรรม และเป็นพลเมืองที่เข้มแข็ง หน่วยนับ : ร้อยละ ค่าเป้าหมาย : 100
4. 6.4 นักเรียนที่ผ่านเกณฑ์การประเมินทักษะภาวะผู้นำมีคุณธรรม จริยธรรม และเป็นพลเมืองที่เข้มแข็ง หน่วยนับ : ร้อยละ ค่าเป้าหมาย : 70
5. 6.5 โครงการ/กิจกรรม ที่นำองค์ความรู้ด้านทักษะ ความคิดเชิงนวัตกรรม ไปใช้เพื่อสร้างคุณค่าต่อชุมชน และสังคม หน่วยนับ : จำนวน ค่าเป้าหมาย : 2
ตัวชี้วัดวัตถุประสงค์
1. นักเรียนมีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และนวัตกรรม หน่วยนับ : ร้อยละ ค่าเป้าหมาย : 95 ผลการประเมิน : 95
2. นักเรียนมีทักษะการคิดวิเคราะห์ การแก้ปัญหา และการสร้างนวัตกรรมเชิงสร้างสรรค์ หน่วยนับ : ร้อยละ ค่าเป้าหมาย : 95 ผลการประเมิน : 95
3. นักเรียนมีความสนใจและความชื่นชอบในกิจกรรมด้าน STEAM พร้อมทั้งปลูกฝังความร่วมมือและการทำงานเป็นทีม หน่วยนับ : ร้อยละ ค่าเป้าหมาย : 95 ผลการประเมิน : 95
เอกสารแนบ 803 Appointment of the Committees on the STEAM _ Innovation Camp of the International Education Prog
โครงการ STEAM _ Innovation Camp 031025.pdf